5月6日,掌趣科技旗下《石器时代OL》正式开放了公测。这意味着,离别了多年的《石器时代》终于正式在移动平台回归了。值得深思的是,掌趣真能将《石器时代》起死回生吗?如今的《石器时代》还是当年的那个《石器时代》吗?
《石器时代》是许多80后接触的第一批网游,相信很多玩家都和我一样,对石器有一种难以割舍的情感。2000年末,《石器时代》开始在国内运营。作为最早进入中国的网络游戏之一,这款网游以其相当优异的游戏品质,成功吸引了一大批死忠,取得了非常不错的运营成绩,并一度被业界誉称为“深远影响了中国玩家的网络游戏”及“Q版回合制网游鼻祖”等。
然而,这些毕竟早已成历史,早在运营商宣告《石器时代》停止运营那一刻始,这种种昨日殊荣就已随往事而灰飞烟灭。
手游《石器时代OL》公测后,成绩斐然。想来玩家之所以选择重回石器,最主要的因素还是“怀念”,怀念曾经青涩的学生时代,怀念第一款选择的网络游戏,怀念曾经游戏中所结交的 朋友……
因而,掌趣究竟是打着温情牌的旗号,准备海捞一笔?还是抱着以玩家体验为核心,打算细水长流做品牌?《石器OL》开发团队能否为玩家真正还原一个纯美的石器时代?目前,我们还无从知晓,仅能从此前开启的《石器OL》内测、公测情况以及一些侧面信息来加以分析推敲。
从目前《石器OL》上线情况看,至少个人认为目前掌趣科技所选择的应该是后者。因为,从相关测试期间的系列安排、玩家意见采纳、疑问解答以及线上下活动和其他一些举措来看,都还是有着相当的可取之处。并且,在考虑玩家感受上这一点做得很尽人意。
另外,掌趣日前高调宣布与湖南卫视人气主持杜海涛进行深度合作,请他为石器做代言人,并且为同是《石器OL》玩家的杜海涛量身打造游戏NPC、任务BOSS、粉丝礼包、粉丝专享服务器等,让粉丝、玩家与杜海涛通过石器这个平台产生更多的互动。
由此看来,掌趣希望借助名人效应为游戏造势,让明星与游戏深度结合,以吸引粉丝关注游戏、成为游戏玩家,并且通过为明星量身定制相关活动,提升现有用户黏度。
这一系列的大动作说明,掌趣势必要将《石器OL》做成一个品牌,甚至一种文化,彻底颠覆业内“手游生命周期短”的看法。