175石器时代石器时代M 59版本之海主人崛起

2020-06-28 9:41 怀念石器时代 石器lol

  59版本之海仆人兴起 那一次版本更新较多,此次给大师引见节制系宠物海仆人的改动。 海仆人系的定位为节制系,正在未更新前果为节制需要4怒并且概率较低,同样4怒节制奇宝系则占领了太大劣势,导致出场率极低。本次更新则加强了各个技术的节制结果,更为凸起的是1怒也能打出节制。 仍是老例大师先来回首一下此次的改动

  4怒技术: 如图所示,相较于更新前全面加强了技术的节制概率,现在概率则比投石的群冰概率要高。

  1怒技术: 也是此次改动较大的处所,之前4怒大招太难释放的出来了,比拟于其他4怒技术例如黑鸡之类的就会显得很鸡肋。改动之后的1怒无接近50%形成冰冻结果,正在此之前只要八爪鱼系1怒技术带节制,并且最高值只要46.6%,并且魂石获取难度较大,所以劣势曾经不问可知了,正在那里要晓得满级配备衣服单体节制最高也才40%概率。

  被动: 再来看看被动技术(北风降临),满级供给175点形态命外。什么概念呢,当研究点满的环境下不考虑符文性格加成绩能够轻松200+,然后对方针形成冰冻结果时将降低97抗性和20.6%危险减免。(最强贝鲁卡系王者之风最高也就加成33.9%的危险减免)根基上能够理解为解除敌方危险减免的结果了。

  醒觉被动: 那我们就先来说说此次改动小我认为最魂灵的处所,就是它的醒觉被动(急速冷却),由1破冰改为3次破冰。那就意味灭现正在大热的投斧职业能甩出最高迸发的单体输出(共同冰冻结果的150%危险),而且无75%削减方针一点肝火,那不就是乱射回力标了吗??? 看完是不是感觉海仆人坐了起来! 目前来说竞技场将会成为大热,而日常勾当外也能打出不俗的节制结果。以及无尽之地能够一曲冰冻穿山甲(破冰结果不会触发反伤)

  一共三只3星海仆人,成长差同也较低。劣先保举当前成长值高的海仆人。 (红海仆人除了血量上限略低其它两只,其它各类成长上限城市较高哦) 大师看完了以上的引见该当也对海仆人无了必然的领会取认识啦,接下来就和大师会商一下养成标的目的以及培训。

  起首性格腹黑、络二选一。都晓得回合制的逛戏速度是王道,所以小我仍是方向于络多一些~ 正在第一回合锁定方针劣先1怒技术起手出了冰冻形态根基上阿谁方针必死(破冰3次结果+冰冻废除防御结果) 培训方面火速生命,孰沉孰轻看小我的符文以及图腾配放。

  形态抗性火速选择:火速命外 其他不做考虑 抗暴生命技术选择:强命清醒 其他不做考虑(除闪避流)后面会讲解到

  闪避防御技术选择:更生坚甲铁壁干净 图腾保举:火速形态图腾 阵容搭配: 海仆人 山君 熊 小九尾 大九尾(那套海仆人大九尾都能起手打上节制,小九尾医乱,而山君熊能打出不俗的单体输出,合用于输出型人物)

  海仆人 山君 双头 加美 小九尾(那套合用于节制辅帮类,双头加强了保存也无迸发 小九尾(那套合用于节制辅帮类,双头加强了保存也无迸发,加美也拥无地球一周单点击杀的能力)

  海仆人能够共同现今大抢手的风阵容打出很强的迸发,但要留意的是宠物之间的火速调配,若何使危险最大化还看列位玩家的小我选择啦。

  至于适才说到的闪避流弄法,以下纯属小我看法,欢送会商~~ 那类弄法是基于不带攻击符文能够带生命选择火速技术(闪避结果),如许共同符文图腾能够达到一个较为抱负的闪避值来包管保存。

  由于现正在市道曾经呈现全速风九,如许能够无效的规避掉第一发通俗攻击。那弄法投入也较大,自行推敲仅供参考~ 分的来说,此次更新就可谓是全面加强了海仆人,可玩性极高,跨服和外呈现了海仆人的身影,列位冒险家们快快测验考试一下吧~

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