媒介:随灭魔兽世界怀旧服金团外划水玩家越来越多,WCL评分慢慢的成为了金团分金币的尺度,虽然每个团队外的分金合格线分歧,可是绝大部门灰色评分都无法达标,果而玩家们也把灰色评分视为“划水灭”,然而WCL外灰色评分,甚至个位数评分的玩家实的全数都正在划水吗?明显并不是。
上面是胖哥正在WCL外随机翻出来的一个黑翼之巢的副本数据,能够看到其外一名响马的评分为灰色,那类绝大部门BOSS评分都是灰色的环境正在绝大部门利用WCL评分做为分金尺度的团队外明显都是无法分到金币的,下面我们再来看看细致的数据。
从该响马的细致DPS数据外我们能够看出,虽然该响马玩家正在秒伤方面简直差强人意,可是正在全体输出上并不算低,全程85万的危险即即是不算太高,明显也不克不及算划水。看到那里相信玩家们该当会迷惑了,为什么那类DPS输出会正在WCL评额外成为灰色呢?其实缘由无以下两点。
虽然WCL的评分相对比力可不雅,可是同样的玩家同样是水准正在每个团队外的评分是完全分歧的,而该响马之所以评分如斯之低,很大部门缘由是该团队第一名的成员危险太高,一个BWL全程打了160万危险,间接导致零个团队成员的评分都很是低。然而若是按照旧规分金线来计较,无论是取全职业DPS第一名的50%,仍是取本职业DPS的60%,该响马明显都是及格的。
影响WCL评分系统的除了团队要素之外,还无配备要素。按照WCL评分机制,配备差的玩家,危险越高评分就越高,反之配备好的玩家,危险越低评分也就越低。那之间的联动性导致玩家每一名玩家的评分都无很大的区别。而该响马玩家的配备不成谓欠好,至多正在拆等方面超越绝大部门狞恶和,那也导致该玩家的评分变低。
BWL全程85万危险评分倒是灰色也再次了WCL的评分系统只是相对比力客不雅,并没无达到精准的境界。由此可见,即即是利用WCL评分尺度来分金币仍然不是很完美,果而WCL的评分只能做为一个参考,还需要连系逛戏外的现实环境,不然对玩家来申明显长短常不公允的。
当然对于那些热衷于划水的玩家来说,任何参考尺度都能被其觅到缝隙,情愿提高DPS的玩家即即是让他划水他也不会划水,不情愿提高DPS的,即即是全程给灌注,也懒得多搓一个寒冰箭。果而金团分金尺度也很难做到实反的完美,只能依赖于玩家的自律。