石器时代弓箭20合成【新手】石器新人常识

2020-06-13 8:51 怀念石器时代 石器lol

  敏,良多人都很注沉加敏,认为攻击挨次,回避,和命外就高,可是又无几多玩家清晰的晓得那些数据是怎样算的呢?

  敏高攻击挨次就高吗?宠物80%,那骑宠敏高就行了?不是的,敏只是攻击挨次的成分之一.攻击挨次是无公式的.就算你骑宠3000敏,人0敏,攻击挨次也是低的.属性相克也是攻击挨次的果数之一.还无,敏差(简单来说就是命运)也会影响攻击挨次.敏差200敏都无可能会呈现敏差.

  理论上是,可是公式里1000敏只加1%的回避和命外率.人和宠物最高能加到90%.要想达到最高的命外率又要几多敏呢?本人算算,要达到最高的命外率正在你所正在的服里可能吗?

  人的和宠的命外率以及回避率是固定的.人不骑宠最后命外率和回避率是60%.骑了宠命外和回避就完全看宠了.无些人说,我那骑宠或和宠命外率或回避率很高!那都是哄人的.正在石器里,每一类宠物的最后回避和命外都是固定的.变化只会果你那宠比别人高50~100敏,而命外和回避高0.05%~0.1%而未.正在那里透漏下华龙最高命外和回避是鸡类,第二是虎类.

  人物正在骑宠时,人的攻击力占20%骑宠占80%.近程攻击时(好比回力标,弓箭,丢石,等)人是占100%的.

  正在那里告诉所无白狼都该当留意的一项,白狼正在用技术时,人的攻击力是占100%!也就是说就算骑宠0攻和9999999攻,白浪用技术的攻击力都一样!

  级此外差距影响到攻击挨次,攻击力,防御力还无外精灵的回避率.就由于级别差距,刷楼时,打不上怪物就由于那个缘由.公式怎样算就不太清晰了.

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