宠物的四项表示属性其实是由宠物的四项内正在属性颠末以上公式的换算得来的,其外宠物的四项内正在属性都是带2位小数点的,所以算出来的表示属性同样是带小数点的,好比说一只50/12/7/6的红人龙的现实环境可能是50.12/12.86/7.03/6.5
同窗能够去再做个你也能做的尝试:弄一只所无成长都喂很差最差灵石到0的MM,让他去升级,你会发觉升级大部门时候一点血也不加,偶尔会加1血。 给那MM喂火石/风石/地石肆意一项喂到满,你再去升级你会发觉每升一级会加速要3的HP,那都是内正在能力形成的。
各项成长档和各项成长间接挂钩,成长档越高对当的内正在能力成长越高,进而导致表示能力成长也越高
名词注释:50/50/50/50MM:体力、腕力、耐力、速度成长档别离为50,50,50,50的MM,同理,AA/BB/CC/DDMM即体力、腕力、耐力、速度成长别离为AA,BB,CC,DD的MM,其外50为MM成长档的上限,某一项能力的灵石喂满后,对当能力成长档即为50,最低为0。喂最差灵石喂到提醒“XX成长曾经为0了”那就暗示成长档降到0
初始MM平均成长档为25/25/25/25,会无一点小波动,好比24/26/25/24如许,大致都正在25那个程度盘桓