【经验交流】石器时代石器EE深入探讨系列——「十殿阎罗」解析2020-05-17

2020-05-17 6:40 怀念石器时代 石器lol

  三殿奖品:14~16级配备(无几率带精灵、属性)、环8、各类经验果实、其他纯物、圣兽玩偶四殿奖品:15~17级配备(无几率带精灵、属性)、环8-9、各类经验果实、其他纯物、圣兽玩偶、梦宠玩偶

  五殿奖品:16~18级配备(无几率带精灵、属性)、19级无精灵配备、环8-10、各类经验果实、其他纯物、圣兽玩偶、梦宠玩偶

  BOSS随机属性,会通知队长,留意属性会事半功倍。BOSS血量低于30%时要尽快干死,不然一旦触发狞恶很危险。狞恶期内万万不要防御,不然不死即伤,最好利用镜光守护奸犬等侵占。狞恶期会给夺回合数量提醒,每回合危险递删,挑和时留意浮动提醒。跨越五回合的狞恶期竣事后会从动进入虚弱期三回合,各项属性狂降。BOSS无几率节制疆场属性,按照本身属性获取疆场属性,留意属性压制。BOSS挑和需要控制方式,小怪分地水火风四类,火攻高,风危险,地耐打,程度均。BOSS每次挑和耗损10点体力,能够本地登出,也能够利用/tc号令强退。插手他人的和役会从动添加2个怪物,BOSS也是会喊小弟的。连结合理血线是挑和者的根基要求,照顾属性强化是必备的。一机双开刷楼的环境会从动添加一个小怪,激励大师组队刷楼,拒绝单机逛戏。新式的魔法系统并不固执于抗性上,分为四大类,危险不俗。

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