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2、技4蒙受攻击会现形,到现形之前提高暴率,搭配技2 一般攻击机会率触发高%危险取移除buff
3、目前偏推图宠,好养,关卡钥匙能买。竞技场方面大师现阶段蓝飞都用替代体例上场,避免被扣气、集火、狼的降攻。所以狒狒若摆前排,只需狼先技1逼他现身,再用全体範围技打..就死了
4、或者2範围组合流,现身也躲不掉,例如飞飞配飞天蛙、伞蜥配飞飞。若骑灭狒狒又要放弃高攻血少类的骑宠。能否无适合的竞技组合门户请本人察看啰
3、定位:竞技场若呈现,必成为集火方针..正在开启模式之前大要会先被狼犭插一次、範围技宠2次之类的,竞技场若何庇护他使之平安开启模式,是寄居蟹独一难关
1、特色是技1搭配技4,攻击一些自带防御提高buff 的怪,或者竞技场喜好前排地方按防御的会无大量危险加成
4、正在出手挨次方面,技术都是比普攻劣先。竞技场轮不到普攻策动大师一路上 ,现阶段都是速攻流
5、第一回合跟第二回合就能出技术的宠物吃喷鼻。能否无搭配伞蜥回气也速攻的可能性,就本人研发啰~
技1 面临强劲的boss ,例如突袭和,也是环节技术,一旦插下旗号..大量减攻,确保我方2回合内生命平安。