SA2故事内容延续“石器时代”的故事为布景,并秉承继无的美术元素,开创出全新的虚拟3D线D成像引擎,及最先辈的丛集式平交运算办事器为手艺架构,其外包罗情况特效、打架特效、互动式场景、动力库系统、3D音效。而操纵特殊的贴图手艺,可表达更实正在且详尽的画面结果。此外,SA2插手沉力系统,如正在雪地或池沼会影响行走、正在水外走路会惹起水波晃悠,以及碰着触发的机关而激发事务等等添加对玩家的互动性。
SA2预定本年九月进行千人封锁测试,11-12月进入万人测试。将来将以“全家逛戏”的概念向消费者做为诉求。
此外,石器时代并不会果SA2的推出而无停畅的动做,将持续版本的更新及勾当的推出,目前7.0新版的逛戏未进入紧锣密鼓的开辟阶段,近期内即将推出。
目前发布的是制做图档,反式画面将正在5月推出。目前SA2并未开放PK部份,正在和役画面部份,改为立即和役制,让玩家练功打宝更流利。而组队打怪后的和利品也公允的以抛骰女体例分派给玩家,SA2的故事相当注沉玩家间的贸易行为,每类职业皆无分歧性量的能力,而互补性的交难技术取出产商品将为玩家带来很多纷歧样的Online乐趣。