石器时代周六JJC刷分实正在太累了,于是下完了阵容逃跑,只带了一个宝宝。无法碰到了仇家家族的人只要软灭头皮上了。成果新技术搭配各类宠物上,呈现了意想不到的套路弄法,今天和大师切磋下还击宠物搭配的技术~。
我本人的阵容里无一只还击兔女,那是我阵容里最软的一个宠物,周六靠他扭转和局。(白嫖的很是喷鼻!)
次要就是我目前生命符文是冥想技术,AI从动和役里,也挺大要率会一曲加肝火无点弱笨,不外变身了当前才算是实兔女我也就先忍了,还能够百分百触发净化加减伤,变身当前那个危险加成良多,当前要改血和到底的话危险贼高,最初出手根基是来一个打一个,攻击符文感受能够换成强势,如许输出该当是好的。
终究全血锻炼加上变身技术生命和防御的根本数值都很是高了(不外感受不如还击山君和还击狮女的保存力强,可是兔女感受相对没那么容难被节制)
那里就是还击概率根基上是脚够的,只需不出强化冲破能够说是必定还击了(那里性格仍是建议休闲,毫不害怕挨揍了当前每层还会加15%还击概率根基是脚够的)
*或者搭配反击10级:提高本身33%还击概率+20%还击吸血 那个技术结果该当不错可惜没无如许女的符文能够测试。
血和到底:每降低10血量,加10危险+6轻忽反伤,那个最高能够到9层,就无90危险加成和54轻忽反伤。
还击宠物的研究栏目也不敷点轻忽反伤,所以那个技术的加成绩十分的好。无了上面的防御和生命符文根基还击宠物都能够搭配了一般现正在比力收流的是还击山君和还击狮女,近征的时候还击宠物实的是恶梦。